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游戏策划案
最近自己做了一个游戏策划!
希望达人能提下意见,策划案还没有全部完成!
另外,关于游戏人物的模型,研究了半个月始终没敲定!自己做的实在难看又没新意!
望达人提点!
方案地址:[url]http://www.v6dp.com/?57888/action_viewspace_itemid_26379.html[/url]
版主拜托不要删除呀!我找不到放话题的地方! |
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小范围的改动就像kfc的汉堡内的蔬菜是黄瓜还是包菜,这种东西什么都无决定
只有两种游戏公司能存活下去
一种是将一个类型做到极致,代表公司是blizzard的所有游戏,或者像实况足球,fifa这种成为一种游戏代名词的游戏
一种是创造新的种类,诸如当年的westwood,中国的死云猪(他的盈利模式,以及玩家玩玩家的模式)
这种成篇对切,把名词a更换成名词b,把黄瓜口味换成西瓜口味,没任何意义。甚至你自己都对这种长篇大论的说明提不起兴趣 |
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不好意思。。我是拉屏看完的
个人意见与PM一致
你的东西需要一个核心的亮点
而不应该成为一个WOW与EVE的综合复刻版
另外我觉得一个游戏策划的初期案里把技能的具体数值提出来没有任何意义
特别是在核心规则系统都没有确定的情况下更是如此
我倒是推荐LZ可以多关注一下TRPG类的规则
你可以找到很多可以借鉴的东西
[[i] 本帖最后由 IIZZQII 于 2008-5-24 19:14 编辑 [/i]] |
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非常中肯!
这几天等回帖的时候自己也看了不少。
的确不像策划案~更像是一本游戏攻略的未完成版本!
我从小就是临摹比原创画的好!以为只要结合2个精华就能创造另一种灵感!
赝品始终是赝品!
多谢两位达人的意见!很受用!我会改进的! |
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