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ZMapper 安装与简单使用教程
ZBrush的法线贴图输出插件ZMapper推出有一段时间了
其主要功能是帮助用户更快捷有效的输出在ZBrush中制作的法线贴图
在这篇文章中我将介绍ZMapper的安装
以及一些主要功能的使用方法
ZMapper 可以在pixologic的官方网站上免费下载
[url]http://pixologic.com/home/home.shtml[/url]
[[i] 本帖最后由 IIZZQII 于 2006-9-10 09:51 编辑 [/i]] |
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首先将下载到的ZMapper_RevD.zip文件解压
接着将文件夹内的ZMapper.zsc与ZMapperData复制到ZBrush安装目录下的ZScripts文件夹中
复制好了就可以启动ZBrush了
就是这两个文件哦~~ |
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运行ZBrush后
在屏幕上方的菜单栏中找到Zscript
在点击出现的下拉菜单中选择load |
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在弹出的窗口中选择ZMapper.zsc并打开 |
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成功读取后会在Zplugin菜单下出现ZMapper的启动按钮 |
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现在我们便可以开始使用ZMapper了
这里需要注意的是
启动ZMapper有一个前提条件
即在ZBrush中存在可用于输出贴图的模型
那么为了继续讲解接下来的步骤
我在这里把一个简单的模型导入到ZBrush中并进行一些雕刻 |
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在启动ZMapper前
我们需要将模型恢复到没有细分之前的原始状态
恢复模型后我们便可以点击Zplugin下ZMapper启动按键来运行这个插件了
启动ZMapper后其主界面将出现在屏幕下方
以下是ZMapper的整体界面 |
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ZMapper的菜单相对比较复杂
对于刚接触ZBrush的新手来说有一定的难度
在这里我将把菜单中的主要功能讲解一下
以方便大家的学习 |
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首先是第一组选单
需要注意的是菜单命令中以橘黄色显示的字母为相应命令的的快捷键
Blackground:用于调节背景的亮度,滑杆控制,越靠左背景越暗
Local Light:使用定点灯光,灯光以黄色方块显示,点击拖动可以改变灯光位置
Opaque:取消选取后ZMapper 操作界面将变成半透明
RenderRgn:选择渲染贴图的范围,选定后ZMapper将只生成范围内的贴图 |
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Transform菜单组
Rotate:旋转物体,操作与ZB标准操作相似
Scale:调整物体的显示大小,可以通过点击右键推拉实现
Move:移动物体 |
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Mesh菜单组
Faceted:点选后将采用硬边显示
Smooth:点选后将对模型采用平滑显示
Spin:点选后模型会围绕中心点转动,如果你觉得干扰操作的话你可以将其关闭
Recenter:点击后将物体重新置中
Diffuse Intensity:控制物体自身材质的漫反射强度,滑杆控制,越靠左越弱 |
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Morph Modes 菜单组
Morph 3D:点选后模型将在原始模型与雕刻后的细分1级模型之间进行变换
Morph UV:点选后模型将在原始模型与模型UV的拆分块之间进行变换
Freeze At Target:点选后模型显示将固定在变换后的形式
Morph Speed:用于控制变换速度的快慢,滑杆控制,越靠左变化越慢,数值为0时关闭变化 |
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Wires 菜单组
PolyFrame:显示模型线框图
TanFrame:显示模型切线方向
NormFrame:显示模型法线方向 |
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Screen菜单组
Snapshot:建立一张物体的快照以便与原模型对比
Dispose:删除建立的快照
Save:保存当前即时渲染的图象 |
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Display菜单组
滑杆用于控制物体显示的大小,越靠左越物体越靠近镜头
Object space N.Map:显示物体空间法线贴图
Tangent space N.Map:显示切线空间法线贴图
Normals:显示物体空间
Tangents:显示切线空间
UV seams:显示UV接缝
Groups:显示组
Texture:显示模型的贴图 |
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菜单下方的
这两个按钮
Save configuration:保存当前的菜单设置
Open configuration:读取菜单设置
ZMapper 提供了丰富的菜单预设
使用时你可以通过Open configuration来读取 |
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这个选项用于显示高精度的模型效果 |
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在生成法线贴图时
我们需要打开 Normal & Cavity Map选项卡 |
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在选项卡打开后的界面中
Flip Image Vertically:为反转贴图文件
Flip Red Channel:为反转红色通道
Flip Green Channel:为反转绿色通道
Switch Red And Green Channel:为交换红绿通道
RGB Sharp:主要控制法线贴图的锐化程度,滑杆控制,越靠右产生的法线贴图就越锐利
RGB Blur:主要控制法线贴图的模糊度,滑杆越靠右越模糊
Samples:控制生成法线贴图时的采样值,滑杆越靠右采样越高
Subdivde:控制模型的细分度,滑杆越靠右细分度越高
这两项可以有效的控制生成的法线贴图的质量
在生成法线贴图时你可以在Display菜单组中选择生成的法线贴图类型
如果生成的贴图存在问题可以尝试将Raytrace选项更改为Interpolate
最后单击Create NormalMap
来创建法线贴图 |
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在创建完法线贴图后
ZMapper会将其储存在ZBrush的Texture中
你只需要使用ZBrush导出成位图文件就可以在3D软件中使用了
下面是在MAYA中的最终渲染效果 |
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好了
整个入门教程到这里告一段落
由于我也是第一次使用ZMapper
一些功能在讲解时可能会出现偏差
请发现错误的朋友及时指出
以便于我进行修改
过段时间我会再写一篇关于ZB到MAYA的详细的教程
最后祝大家新年快乐!
万事如意! |
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很好!?!?谢先!?!?!?!:) |
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很不错的教程!
这种好贴,早就该顶了~ |
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楼主,zbrush是个做什么的软件?不好意思啊,我有点孤陋寡闻 |
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ZBrush是由pixologic公司出品的3D软件。
其主要作用是建立高精度的模型(特别是生物模型)
在建立模型时你可以像制作传统黏土模型那样来雕刻,使得烦琐的建模变的更加简单和人性化,巧妙的结合二维的绘图方法,尤其是在制作细节方面十分出色。
这个软件曾在制作《指环王3:国王归来》时有着卓越的表现。
其实这个软件在行内也是新软件
没有听说过也属正常:) |
| iceonline_go | 2006-2-10 01:51 |
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wow~谢谢 非常感谢这个 |
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好东东哦~非常非常感谢~ |
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好教程,这个插件的界面的确是很复杂很乱。比较难适应,不过暂时还是看不出与ZB本身的法线贴图功能有多大的区别/ |
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主要提供了一些
比如反转通道与交换通道的功能 |
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询问一个关于ZBrush安装的问题,今天在公司这边新机器上安装ZBrush的时候.安装出错.显示无法启动执行程序,找不到有效的JAVA虚拟机,无法载入.重新安装过JAVA VM后依旧不能执行安装.
:confused: :confused: 致使情绪相当郁闷,两眼浮肿,所以请问各位有知者解救我与疑问之水火之中,谢谢了啊,各位. |
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请问是用什么系统 |
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XPSP2.现在下载安装了JAVA VM重启电脑安装,现在可以使用了~ :D |
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恩
可以使用就好了
欢迎常来交流使用经验 |
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没什么ZMapper总是启动不了,然后出现Multiple(#2)uv-Regions detected的提示步骤。我按者他说的做还是启动不了。怎么回事呢?? |
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这是显卡驱动问题的
请更换你的显卡驱动~~~~~
谢谢 |
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把maya的模型导入zbrush。打开zmaper出现这样的界面...然后按着上面的方法做后打开还是出现!!你导入时有这样吗?(zbrush自身的物体就没有问题)6800GT显卡驱过了,还是.... |
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你要保证模型是在编辑状态下 |
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经典谢谢了 |
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zmapper加载后出不了菜单?怎么回事啊? |
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他有提示错误吗? |
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