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标题: max渲染烘培教学
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weworkforcn
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精华
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帖子 162
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max渲染烘培教学
烘培可以干什么?
让渲染速度加快,让材质绘画更方便,是实现党的3个代表的必备技术,乃居家履行,杀人越货之良药
首先我们创建一个场景
然后打上你喜欢的灯光,我的场景是这样的:
图片附件
:
20051119.jpg
(2005-11-19 20:57, 143.85 K)
今夜扁舟来诀汝,死生从此各西东
2005-11-19 20:57
#1
weworkforcn
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精华
1
帖子 162
注册 2005-9-6
状态 离线
回复: max渲染烘培教学
现在渲染是6。2秒
然后我们把uv给模型(加一个uvmap)
uv必须分好,甚至让他自动分也可以
当然,,如果你不知道自动分是什么。。看图
图片附件
:
20051119.jpg
(2005-11-19 21:05, 202.7 K)
今夜扁舟来诀汝,死生从此各西东
2005-11-19 21:05
#2
weworkforcn
V6DP会员
精华
1
帖子 162
注册 2005-9-6
状态 离线
回复: max渲染烘培教学
然后按"0"(数字零)或者rendering>render to texture(渲染到材质)
会出现这么个玩意
图片附件
:
20051119.jpg
(2005-11-19 21:12, 112.28 K)
今夜扁舟来诀汝,死生从此各西东
2005-11-19 21:12
#3
weworkforcn
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精华
1
帖子 162
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状态 离线
回复: max渲染烘培教学
先改这个,意思是渲染场景中所有的非冻结物体
图片附件
:
20051119.jpg
(2005-11-19 21:16, 127.83 K)
今夜扁舟来诀汝,死生从此各西东
2005-11-19 21:16
#4
weworkforcn
V6DP会员
精华
1
帖子 162
注册 2005-9-6
状态 离线
回复: max渲染烘培教学
然后是这个>completemap(即合成贴图)
图片附件
:
20051119.jpg
(2005-11-19 21:21, 139.34 K)
今夜扁舟来诀汝,死生从此各西东
2005-11-19 21:21
#5
weworkforcn
V6DP会员
精华
1
帖子 162
注册 2005-9-6
状态 离线
回复: max渲染烘培教学
size我们可以随便设置,这个会关联到最终我们渲染贴图的精度
然后是mapping coordinates这儿,如果默认设置为了use automatic
,建议改为use existing.(默认为自动分uv,改为默认uv)
图片附件
:
20051119.jpg
(2005-11-19 21:27, 138.19 K)
今夜扁舟来诀汝,死生从此各西东
2005-11-19 21:27
#6
weworkforcn
V6DP会员
精华
1
帖子 162
注册 2005-9-6
状态 离线
回复: max渲染烘培教学
all right...点这个.意思是渲染。~
图片附件
:
20051119.jpg
(2005-11-19 21:29, 124.81 K)
今夜扁舟来诀汝,死生从此各西东
2005-11-19 21:29
#7
weworkforcn
V6DP会员
精华
1
帖子 162
注册 2005-9-6
状态 离线
回复: max渲染烘培教学
渲染完成后,把所有灯光删除,看看操作视图有什么变化了?
现在你可以向你朋友炫耀你的TNT显卡能实时渲GI了 :p
图片附件
:
20051119.jpg
(2005-11-19 22:00, 61.19 K)
今夜扁舟来诀汝,死生从此各西东
2005-11-19 22:00
#8
weworkforcn
V6DP会员
精华
1
帖子 162
注册 2005-9-6
状态 离线
回复: max渲染烘培教学
然后我们开材质管理器,用吸管吸模型的材质
并把底下一个材质拉出来
图片附件
:
20051119.jpg
(2005-11-19 22:03, 96.98 K)
今夜扁舟来诀汝,死生从此各西东
2005-11-19 22:03
#9
weworkforcn
V6DP会员
精华
1
帖子 162
注册 2005-9-6
状态 离线
回复: max渲染烘培教学
然后把这个拉出来的材质中的diffuse材质贴图复制到self-Illumaination(自发光)
同样操作对另外几个模型
图片附件
:
20051119.jpg
(2005-11-19 22:08, 144.95 K)
今夜扁舟来诀汝,死生从此各西东
2005-11-19 22:08
#10
weworkforcn
V6DP会员
精华
1
帖子 162
注册 2005-9-6
状态 离线
回复: max渲染烘培教学
然后渲染。
看速度.0.1秒
今天先到这儿
图片附件
:
20051119.jpg
(2005-11-19 22:10, 67.83 K)
今夜扁舟来诀汝,死生从此各西东
2005-11-19 22:10
#11
tdus
V6DP会员
精华 0
帖子 2
注册 2005-9-12
状态 离线
回复: max渲染烘培教学
额,英文,好复杂的说...表示关注~~
2005-11-30 15:28
#12
牧马人
V6DP会员
精华 0
帖子 3
注册 2005-12-1
状态 离线
回复: max渲染烘培教学
学习学习!
2005-12-1 23:23
#13
qieziqiezi
V6DP会员
精华 0
帖子 1
注册 2006-2-7
状态 离线
回复: max渲染烘培教学
请问透明物体是这么解决的,我是按照呢的方法做的,可透明物体变成实体了
2006-2-7 14:15
#14
jerrynew
V6DP会员
精华 0
帖子 2
注册 2006-2-20
状态 离线
回复: max渲染烘培教学
惹不起 俺家机器不行
2006-2-20 17:15
#15
呼吸机
V6DP会员
精华 0
帖子 48
注册 2006-4-19
状态 离线
回复: max渲染烘培教学
[QUOTE=qieziqiezi]请问透明物体是这么解决的,我是按照呢的方法做的,可透明物体变成实体了[/QUOTE]
这么玩解决不了透明物体
2006-4-19 05:48
#16
ttnn
V6DP会员
精华 0
帖子 54
注册 2005-11-19
状态 离线
回复: max渲染烘培教学
真的是辛苦你了啊!表示关心 感谢 !
我想要学点 建模 !
基础建模,大家关心关心我们初学者吧。。。。。。。。。。。
2006-4-19 11:42
#17
mofaxiaowu
V6DP会员
精华 0
帖子 25
注册 2006-4-3
状态 离线
回复: max渲染烘培教学
哦不错
我想这种方法多用在游戏或动画的固定场景中八
2006-5-2 02:26
#18
lelegoo
V6DP会员
精华 0
帖子 2
注册 2006-6-5
状态 离线
回复: max渲染烘培教学
请问,没有主光灯物体清晰的投影是怎么弄出来的?说下小灯的配制,谢谢了
2006-6-5 19:31
#19
IIZZQII
版主
精华
4
帖子 1472
注册 2005-4-26
来自 倒悬之塔
状态 离线
回复: max渲染烘培教学
场景中是有主灯的
你看第一张灯光截图接能看出来
阴谋论
2006-6-6 09:56
#20
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