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标题: max渲染烘培教学   可打印版本 | 推荐给朋友 | 订阅主题 | 收藏主题
 
weworkforcn
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max渲染烘培教学
烘培可以干什么?
让渲染速度加快,让材质绘画更方便,是实现党的3个代表的必备技术,乃居家履行,杀人越货之良药

首先我们创建一个场景
然后打上你喜欢的灯光,我的场景是这样的:


图片附件: 20051119.jpg (2005-11-19 20:57, 143.85 K)







今夜扁舟来诀汝,死生从此各西东
2005-11-19 20:57#1
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回复: max渲染烘培教学
现在渲染是6。2秒
然后我们把uv给模型(加一个uvmap)
uv必须分好,甚至让他自动分也可以
当然,,如果你不知道自动分是什么。。看图


图片附件: 20051119.jpg (2005-11-19 21:05, 202.7 K)







今夜扁舟来诀汝,死生从此各西东
2005-11-19 21:05#2
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回复: max渲染烘培教学
然后按"0"(数字零)或者rendering>render to texture(渲染到材质)
会出现这么个玩意


图片附件: 20051119.jpg (2005-11-19 21:12, 112.28 K)







今夜扁舟来诀汝,死生从此各西东
2005-11-19 21:12#3
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回复: max渲染烘培教学
先改这个,意思是渲染场景中所有的非冻结物体

图片附件: 20051119.jpg (2005-11-19 21:16, 127.83 K)







今夜扁舟来诀汝,死生从此各西东
2005-11-19 21:16#4
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回复: max渲染烘培教学
然后是这个>completemap(即合成贴图)

图片附件: 20051119.jpg (2005-11-19 21:21, 139.34 K)







今夜扁舟来诀汝,死生从此各西东
2005-11-19 21:21#5
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回复: max渲染烘培教学
size我们可以随便设置,这个会关联到最终我们渲染贴图的精度



然后是mapping coordinates这儿,如果默认设置为了use automatic

,建议改为use existing.(默认为自动分uv,改为默认uv)


图片附件: 20051119.jpg (2005-11-19 21:27, 138.19 K)







今夜扁舟来诀汝,死生从此各西东
2005-11-19 21:27#6
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回复: max渲染烘培教学
all right...点这个.意思是渲染。~

图片附件: 20051119.jpg (2005-11-19 21:29, 124.81 K)







今夜扁舟来诀汝,死生从此各西东
2005-11-19 21:29#7
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回复: max渲染烘培教学
渲染完成后,把所有灯光删除,看看操作视图有什么变化了?
现在你可以向你朋友炫耀你的TNT显卡能实时渲GI了 :p


图片附件: 20051119.jpg (2005-11-19 22:00, 61.19 K)







今夜扁舟来诀汝,死生从此各西东
2005-11-19 22:00#8
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回复: max渲染烘培教学
然后我们开材质管理器,用吸管吸模型的材质
并把底下一个材质拉出来


图片附件: 20051119.jpg (2005-11-19 22:03, 96.98 K)







今夜扁舟来诀汝,死生从此各西东
2005-11-19 22:03#9
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回复: max渲染烘培教学
然后把这个拉出来的材质中的diffuse材质贴图复制到self-Illumaination(自发光)
同样操作对另外几个模型


图片附件: 20051119.jpg (2005-11-19 22:08, 144.95 K)







今夜扁舟来诀汝,死生从此各西东
2005-11-19 22:08#10
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回复: max渲染烘培教学
然后渲染。
看速度.0.1秒
今天先到这儿


图片附件: 20051119.jpg (2005-11-19 22:10, 67.83 K)







今夜扁舟来诀汝,死生从此各西东
2005-11-19 22:10#11
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tdus
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回复: max渲染烘培教学
额,英文,好复杂的说...表示关注~~



2005-11-30 15:28#12
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牧马人
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回复: max渲染烘培教学
学习学习!



2005-12-1 23:23#13
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qieziqiezi
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回复: max渲染烘培教学
请问透明物体是这么解决的,我是按照呢的方法做的,可透明物体变成实体了



2006-2-7 14:15#14
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jerrynew
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回复: max渲染烘培教学
惹不起 俺家机器不行



2006-2-20 17:15#15
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呼吸机

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回复: max渲染烘培教学
[QUOTE=qieziqiezi]请问透明物体是这么解决的,我是按照呢的方法做的,可透明物体变成实体了[/QUOTE]

这么玩解决不了透明物体




2006-4-19 05:48#16
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ttnn

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回复: max渲染烘培教学
真的是辛苦你了啊!表示关心 感谢 !
我想要学点 建模 !
基础建模,大家关心关心我们初学者吧。。。。。。。。。。。




2006-4-19 11:42#17
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mofaxiaowu

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回复: max渲染烘培教学
哦不错
我想这种方法多用在游戏或动画的固定场景中八




2006-5-2 02:26#18
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lelegoo
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回复: max渲染烘培教学
请问,没有主光灯物体清晰的投影是怎么弄出来的?说下小灯的配制,谢谢了



2006-6-5 19:31#19
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IIZZQII

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来自 倒悬之塔
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回复: max渲染烘培教学
场景中是有主灯的
你看第一张灯光截图接能看出来





阴谋论
2006-6-6 09:56#20
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