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标题: 优秀3D演示作品欣赏(2007-2-26 更新)   可打印版本 | 推荐给朋友 | 订阅主题 | 收藏主题
 
IIZZQII

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优秀3D演示作品欣赏(2007-2-26 更新)
在这张贴中
我将向大家推荐一些优秀的REEL和动画作品
并针对这些作品做出一些个人评论(仅代表个人观点)
希望大家能通过观看与剖析这些优秀演示来不断的提高自己

[ 本帖最后由 IIZZQII 于 2007-2-26 00:49 编辑 ]





阴谋论
2006-2-13 22:54#1
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演示介绍:
首先想大家推荐的是近段 Miguel Ortega 放出的一段演示
其内容为黑夜传说2中恶魔与狼人的模型以及材质效果展示(大多为电影片段)
整个演示的水准极高
在模型方面大量的采用了ZBrush来制作高精度的模型,这可以说是以后电影制作的一个发展趋势
而在材质方面结合使用高质量的3S材质使得恶魔的皮肤效果制作相当出色
成功的毛发渲染把狼人的体积感与重量感塑造得十分真实
另外演示的配乐也为这个展示增色不少

下载地址:
http://www.warproductions.com/reel/Lquicktime.htm



以下是一些相关片段的制作介绍
• Barn Winged Beast: Modeled and Textured the Wings: Zbrush
• WereWolf Tunnel Attack: Modeled and Textured the Wolf, and Muzzle: Maya, Zbrush
• Werewolf Village Attack: Modeled textured Wolves : Maya, Zbrush
• Werewolf Transformation: Modeled and Textured the Werewolfs, Humans at the beginning of transform modeled by Cajun Hylton
• Winged Car Attack: Modeled and Textured Wings in Zbrush, Corrective Blendshapes , Bullet wounds
• Winged Dock Attack: Modeled and Textured Wings in Zbrush , Maya
• WereWolf Tunnel Attack 2: Modeled and Textured the Wolf, and Muzzle: Maya, Zbrush
• Helicopter Approach: Resurface Scanned Data of Helicopter, Textured in Zbrush resurfaced in Maya
• White Werewolf Jump: Modeled Legs, Back, Arms, Teeth, ......Face and Chest modeled by Ben Neal
• Werewolf Village Attacks: Modeled textured Wolves : Maya, Zbrush
• Kraven Decapitation: Modeled/ Textured Character to match actor, then split pieces, modeled interiors in Zbrush Camera Projected Textures


图片附件: W01.jpg (2006-2-13 23:56, 167.37 K)




图片附件: W02.jpg (2006-2-13 23:56, 148.69 K)







阴谋论
2006-2-13 23:56#2
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演示介绍:
这三段来自Ed Bruce的动画是早前的的续篇,相信看过以前那段动画的朋友一定会对那几个倒霉的原始人印象深刻,现在他们又回来了~~~~
在这几段动画中制作者继续发挥自己的想象力与搞笑能力,让几个原始人再次受尽各种折磨。。。
整部片子最为出彩的部分要算是角色造型与动画了
从恐龙滑稽的大眼睛到原始人突出的前额无不体现出制作者的幽默感
滑稽的动作更是增强了动画的喜剧效果
材质方面无论是恐龙的皮肤还是荒凉的平原都塑造得很到位
另外整个动画的节奏也把握得十分好

下载地址:

Raptors
http://www.edwardbruce.com/mpegs/Raptors60.mpg

Iceage
http://www.edwardbruce.com/mpegs/IceAge.mpg

Pterodactyl
http://www.edwardbruce.com/mpegs/Pterodactyl.mpg


图片附件: milk2_10.gif (2006-2-14 00:50, 54.52 K)







阴谋论
2006-2-14 00:50#3
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演示介绍:
Piece Of Mind
一个让人眼前一亮的VFX演示,故事讲述了男子与奇怪魔方的故事,出色的创意与娴熟的表现手法都是非常值得学习的。演示中采用了实拍结合3DCG的制作手法,这种手法最大的难题就在于如何将计算机生成的图象与拍摄的影象完美的结合起来。比如男子面部凹陷的制作中,我猜想制作者先拍摄好原始的素材,然后对原始素材进行跟踪对位以完成3DCG的凹陷部分的制作(其纹理考虑到与人脸的融合应该是使用实拍照片素材),最后在后期软件中完成最终的合成。
演示在细节刻画方面也作得可圈可点,透明球体的聚焦,潮湿地面的反光,玻璃的反射都作得十分到位。
演示最后那一段的合成演示也做得相当出彩,制作者以主视角出发将背景层,聚焦层,阴影层,漫反射层,反射层,高光层等一个个合成层“放”到最终的合成画面中,趣味十足~~
整体来说这是一段不可多得的视觉特效演示作品!


下载地址:
Loz_rez : http://www.vfs.com/~3d55ori/FINAL.mov
This is a high rez version its about 50megs : www.vfs.com/~3d55ori/high_rez.mov


图片附件: POM.jpg (2006-3-4 17:54, 105.14 K)







阴谋论
2006-3-4 17:54#4
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演示介绍:
一个很纯粹的Modeling Reel
这段演示来自加拿大的一位学生,如果比较关注ZBrush的朋友应该见过之前他创作的那幅蜘蛛女人,整幅作品无论是模型还是渲染都有很高的水准,这段演示中就收录了那张单帧作品中使用的模型.
从演示中来看现在ZBrush已经成为模型细化过程中必不可少的工具了,我想其中主要原因就是ZB无可比拟的高效性.
另外值得一提的是作者的手头功夫也很不错,正是有了这样的2D功底才可以把生物的结构剖析得如此清楚,所以学习建模的朋友可以花些时间在基础的2D绘画方面,这些技能将使你受益非浅.


下载地址:
High-Resolution .mov download (47MB)
http://www.stevenchen3d.com/demoree...chen2006_hi.mov

Low-Resolution .mov download (32MB)
http://www.stevenchen3d.com/demoree...hen2006_low.mov


图片附件: titlecard.jpg (2006-3-10 20:29, 56.82 K)







阴谋论
2006-3-10 20:29#5
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演示介绍:
Character modeling reel
这个演示与上一个演示类型基本相同,都是角色建模的演示动画,不同的是这段演示来自于一个CG老手,作者曾经为AE等公司制作过角色模型.
制作者对角色的生理结构同样把握得很到位,直得一提的是这些角色模型的布线都十分干净简洁,并充分考虑到了动画制作时的需要,这些都是值得我们借鉴和学习的.
此外作者的手绘也极为强悍,风格与罗克威尔等老一代画家有几分相似,从演示中的手绘作品就能看出作者的深厚美术功底.

下载地址:
35 meg quicktime: www.daz-art.com/dpattenden_reel.mov


图片附件: reel3.jpg (2006-3-13 20:56, 27.64 K)







阴谋论
2006-3-13 20:56#6
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演示介绍:
这次为大家带来的是一个轻松搞笑的视觉特效演示作品
讲述的是一个奇怪的龙卷风与三个倒霉家伙的故事
演示中的粒子特效十分出色,无论是烟尘还是空中翻滚的木板都制作得非常逼真
制作者也很聪明的把片段处理成DV实地拍摄的感觉
这无形中也增强了特效的真实感
无论如何这个30秒的演示是大家不应该错过的
确实很精彩~~

下载地址:
Download 30s version - Windows Media 9 - 13mo
http://omind.free.fr/stock/twister.wmv


图片附件: twt.jpg (2006-3-23 22:16, 95.36 K)







阴谋论
2006-3-23 22:16#7
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演示介绍:
这是一段来自圣弗兰西斯艺术大学毕业生的角色动画演示作品
以前他的作品也曾经在CGTALK上打过榜(讲述的是一只企鹅和一只鸵鸟的故事)
这次作者把自己做的角色动画集合到一起做了个总结
动画中虽然没有华丽的画面但却依然能牢牢抓住观众的眼球,这正是因为制作者真正把握住了动画的精髓————角色的动作表现
可以说这段演示是我最近看过的演示作品中对运动规律把握得最好的作品
大部分的时间内作者只使用表情与动作的配合就能刻画出一个生动的动画角色形象
其中那段中奖的动画尤其精彩
中奖的喜悦与之后的失落都被作者完美的刻画了出来
强烈推荐~~~~

下载地址:
Large (9MB):
www.simonchristen.com/video/Simon_Christen_Reel_Large.mov
Small(er) (6MB):
www.simonchristen.com/video/Simon_Christen_Reel_Small.mov


图片附件: cvnbrf.jpg (2006-4-15 22:43, 49.79 K)







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2006-4-15 22:43#8
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演示介绍:
一段由bradkinley制作的角色动画演示
给我的第一感觉就是像极了皮克斯的超人特工队
动画讲述的是一个超级英雄受到一系列的致命打击...
整部片子相当的诙谐幽默
无论是角色的表情还是动作都制作得相当的流畅和自然
在画面图形表现方面也有自己的独到之处
角色使用了时下流行的3S材质
整个画面效果也处理成了与"天空上尉与明日世界"类似的老胶片效果
这样的处理手法极大的增强了画面的整体效果

下载地址:
http://bradkinley.com/clips/Full_FinalFilm_BradKinley.mov


图片附件: 未标题-1.jpg (2006-5-11 20:47, 25.16 K)







阴谋论
2006-5-11 20:47#9
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演示介绍:
METAL GEAR SOLID 4!!!!!!!!!!!!!!
在今年的E3展上KONAMI为全世界的合金迷带来了一段长达14分钟的MGS4宣传动画
全程即时运算搭配上电影般的镜头语言和剪辑手法为这部宣传片带来了强大的冲击力!
这绝对是一部划时代的作品!

下载地址:
mms://delivery10.i-revo.jp/event/2006E3/MGS4/mgs4_e3_2006_eng_.wmv


图片附件: MGS.jpg (2006-5-12 11:05, 28.63 K)




图片附件: MGS2.jpg (2006-5-12 11:05, 72.94 K)




图片附件: MGS5.jpg (2006-5-12 11:05, 52.47 K)




图片附件: MGS6.jpg (2006-5-12 11:05, 66.12 K)




图片附件: MGS4.jpg (2006-5-12 11:05, 41.23 K)







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2006-5-12 11:05#10
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演示介绍:
这回为大家推荐的是一个很特别的动画----"HUMANS!"
我不得不说这是一个让我眼前一亮的动画
作者将2D绘画与3D技术完美的结合了起来
这不但保留了2D动画的灵动和柔和,又实现了复杂的镜头运动
动画中的角色形象也极其出彩,手绘的表情更是极大的增强了动画的表现能力
总之这绝对是一部精致的作品~
简单而不失生动~

下载地址:
http://threeleggedlegs.com/humans/


图片附件: HUMANS.jpg (2006-5-28 12:26, 76.7 K)







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2006-5-28 12:26#11
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演示介绍:
这是我的第521张贴
我小小的利用一下职权把这段温馨的动画"Orchid and the Rose"送给我的GF
感谢她一直以来对我的支持~
也希望她能幸福快乐~~

下载地址:
http://www.lostboys-entertainment.com/movies/OrchidandtheRose.mov


图片附件: OrchidandtheRose_Pair.jpg (2006-5-30 22:36, 32.74 K)







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2006-5-30 22:36#12
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国家的崛起2是一款正在开发的策略游戏
这次为大家带来其制作公司在3E上公布的宣传动画
这段动画无论是从模型的建立还是后期的渲染与加工都有着极高的水准
特别是动画中将那些重型生物的重量感刻画得极其出色
另外值得注意的是
宣传片中大量运用了数字绘景技术
这使得超大场景的表现成为了可能!
这些电影技术的运用都极大的增强了动画的表现能力~

介绍地址:
http://features.cgsociety.org/st ... 597&referer=rss
下载地址:
http://features.cgsociety.org/mediaplayer.php?movie_id=137


图片附件: RL.jpg (2006-6-6 09:28, 35.6 K)







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2006-6-6 09:28#13
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一个高感应的触摸屏能给我们带来什么?
也许看了这段演示你就能找到答案
它将带给我们前所未有的交互式体验
无论是CG制作或是日常运用
抛开鼠标与键盘的束缚
全新的人机交互方式将直接改变我们固有的思维理念!!


介绍地址:
http://mrl.nyu.edu.nyud.net:8090/~jhan/ftirtouch/


图片附件: MP.jpg (2006-6-6 09:43, 20.09 K)







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2006-6-6 09:43#14
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来自影片Frostbiten的VFX演示
这是一段极具参考价值的演示动画
制作者对影片中几个有代表性的镜头做了分解演示
首先制作者使用MAYA与ZBRUSH创建CG图象
之后把这些图象与拍摄片段合成
仔细观察我们可以发现,制作人在拍摄时会在演员脸部贴上白色的标志点
在后期合成软件中将利用这些定位点来实现3DCGI与实拍素材的结合


介绍地址:
Frostbiten REEL SMALL QuickTime (15 mb)http://www.fido.se/frostbiten/FrostbitenREEL_S.mov
Frostbiten REEL MEDIUM QuickTime (31 mb)
http://www.fido.se/frostbiten/FrostbitenREEL_M.mov


图片附件: FrostbitenREEL_640_2.jpg (2006-6-11 13:59, 28.21 K)







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2006-6-11 13:59#15
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由于前段时间忙于期末的种种事情
所以很久都没有更新REEL的推荐贴了
在这里我要和大家说声对不起~~

首先我要把上次网站被黑时所介绍的演示动画补上


演示介绍:
这是一段来自MTV的动画短片--Codehunters
这部短片无论是设定还是制作都极具水准
动画采用了时下流行的逆真实渲染技术
使得动画在获得自由表现的同时
最大程度的还原了原设的魅力
其实逆真实渲染是大家讨论了很久的问题
我在一年前曾尝试做过一段实验性的动画
采用的就是这种技术
我感觉在制作时描线和阴影以及贴图是最为关键的
因为这些将直接影响最后的成品质量
Codehunters在这些方面都有自己的独到之处
特别是那些带有强烈手绘风格的贴图使得画面的质感大为提升
所以我建议那些对逆真实渲染技术感兴趣的朋友可以仔细分析一下这部短片
相信一定会有所收获~~


介绍地址:
http://features.cgsociety.org/story_custom.php?story_id=3620
观看地址:
http://features.cgsociety.org/mediaplayer.php?movie_id=138


图片附件: download11.jpg (2006-7-27 20:50, 168.44 K)




图片附件: download10.jpg (2006-7-27 20:50, 163.32 K)




图片附件: download12.jpg (2006-7-27 20:50, 132.36 K)







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2006-7-27 20:50#16
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演示介绍:
关于Warhammer我想大家都有所耳闻
其完善独特的设定体系向来为人们所称道
不过这次介绍可不是它的沙盘而是一段以Warhammer世界为背景的游戏动画
这段动画可以说是游戏动画中少有的精品
我个人认为整部片子有三个亮点:
1.材质表现
无论是老旧的铠甲还是闪光的刀刃,制作者都极好的表现出拉他们的质感,人物皮肤的质感表现也十分到位.
2.镜头运用
这部动画的运镜借鉴了许多成功电影的镜头语言,比如扫视从森林里走出的敌兵,主角倒下以及最后的画面闪现的镜头运用得都极为成功.
3.人物动作
人物的动作刻画得相当到位,特别是打斗时力度感十足,而最后精灵拖动主角的动作也相当真实.
以上几点使得这段动画的表现相当效果不俗
如果你是Warhammer的爱好者就绝对不要错过这段演示!!

介绍地址:
http://features.cgsociety.org/story_custom.php?story_id=3659
观看地址:
http://features.cgsociety.org/mediaplayer.php?movie_id=146

[ 本帖最后由 IIZZQII 于 2006-7-27 21:45 编辑 ]


图片附件: im2.jpg (2006-7-27 21:13, 149.68 K)







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2006-7-27 21:13#17
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看过这段REEL后我只能用震撼来形容自己的感受
以前我只知道Marek Denko的人体建模水平世界一流
但出乎我意料的是他的材质 灯光 渲染都是如此的完美
REEL中的几个大场景都充分的展现出他超乎寻常的能力
另外影片的音乐和剪辑都极其到位
这绝对是一部完美的REEL作品!!!!!

介绍地址:
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?threadid=373855
下载地址:
http://denko.maxarea.com/animation/...moreel_2006.avi
http://www.rhino3d.sk/_download/den...moreel_2006.avi


图片附件: 01.jpg (2006-7-27 21:45, 93.42 K)




图片附件: 02.jpg (2006-7-27 21:45, 183.1 K)




图片附件: 03.jpg (2006-7-27 21:45, 35.63 K)







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2006-7-27 21:45#18
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这是一段关于绑架的角色动画演示
动画中绑架者的癫狂与被绑架者的无奈都被制作者惟妙惟肖的表现了出来
灯光设置也是整部片子的亮点之一
幽暗的灯光很好的烘托出了这部动画应有的气氛
特别是当绑架者划燃火柴闪动的火光照亮他的面部时
这种气氛更被进步的提升
另外动画中的运镜也很不错
虽然整个段落中并没有做镜头的切换
但通过一个镜头的推拉摇移手段
作者成功的引导了观众的视线
这些镜头的运动同样也增强了角色的感染力

介绍地址:
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?threadid=391084
下载地址:
http://www.tysonibele.com/Main/Anim...prise_final.mov


图片附件: surprise.jpg (2006-8-11 10:21, 53.96 K)







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2006-8-11 10:21#19
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这是一段相当完整的动画
无论是制作还是配乐都有相当的水准
作品中场景的制作由为精彩
独特的质感表现再加上出色的后期制作
使得这部动画整体表现十分优秀


下载地址:
(56 MB): http://www.ericsmit.com/temp/heist-v5-large.mov
(22 MB): http://www.ericsmit.com/temp/heist-v5-small.mov
Mirrors
large: http://www.3dfluff.com/uploads/heist-v5-large.mov
small: http://www.3dfluff.com/uploads/heist-v5-small.mov


图片附件: heist-screencaptures.jpg (2006-8-15 11:16, 151.65 K)







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2006-8-15 11:16#20
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